Liste der unterstützten Dateiformate
Mit GrabCAD Print können Sie mit einer riesigen Auswahl von Dateitypen drucken. Wenn Sie Probleme beim Einfügen einer Datei haben, stellen Sie sicher, dass die Software und die Version in der Liste unten aufgeführt sind.
Software | File Extension | Unterstützte Versionen | Daten zu Farbe und Textur | |
Autodesk | Inventor | IAM, IPT | up to 2024 | Nur Farbe |
FBX | FBX | all versions | Farbe und Textur 4 | |
Dassault Systemes | CATIA V5 | CATPART, CATPRODUCT | R4 bis V5-6 R2023 | Nur Farbe |
SOLIDWORKS | SLDASM, SLDPRT | up to 2024 | Farbe und Textur 1 | |
PTC | ProE / Creo | ASM, PRT | Pro/ENGINEER 19.0 bis Creo Parametric 10.0 | Nur Farbe |
Siemens | NX | PRT | Unigraphics V11 bis v18, NX bis NX12, NX1847-Serie bis NX2306-Serie | Nur Farbe |
Solid Edge | ASM, PAR | 1 bis 20, ST1 bis ST10, 2019 bis 2024 | Nur Farbe | |
Neutral | Stereolithography | STL | all versions | Keine |
IGES | IGES, IGS | 5.1, 5.2, 5.3 | Nur Farbe | |
STEP | STP, STEP | AP 203 E1/E2, AP 214, AP 242 | Nur Farbe | |
Siemens | JT | Bis zu V10.9 | Nur Farbe | |
VRML |
WRL |
V2.0 (auch als 97 bezeichnet) | Farbe und Textur 1 | |
Wavefront Object | OBJ | all versions | Farbe und Textur 1 2 | |
Parasolid | X_T, X_B | up to 36 | Nur Farbe | |
3 MF | 3 MF | all versions | Körper- und Seitenfarbe und Textur 3 | |
glTF | GLTF, GLB | version 2 .0 | Color and texture | |
Stratasys | CatalystEx/Insight | CMB, CMB.GZ. | Version 8.9 oder höher | Keine |
1 Alle Dateien mit mehreren Körpern werden zunächst als ein einziger Körper mit einer Textur dargestellt. Es werden nur GIF-, PNG-, BMP- und JPEG-Texturdateien unterstützt. Die Farbtiefe muss 8 Bit pro Kanal betragen. Für Formate, die RGB-Kanäle unterstützen, bedeutet dies eine Tiefe von 24 Bit pro Pixel. Bei Formaten, die Transparenz als Alpha-Kanal unterstützen (nur PNG), wird für die RGBA-Kanäle eine Tiefe von 32 Bit pro Pixel erhalten. Es werden nur Dreiecksnetze unterstützt (d. h. Facetten mit 4 oder mehr Scheitelpunkten werden nicht unterstützt).
2 Nicht standardmäßige OBJ-Dateien mit langen Zeilen, die mit einem nachgestellten „\“ in die nächste Zeile umbrochen werden, werden unterstützt. MTL-Materialdateien mit Informationen zu Verdrängungs-/tastbarer Textur werden nicht unterstützt. Verwenden Sie zum Drucken mit derartigen Texturen die Textur zum physischen Verdrängen der Modellgeometrie. Bei OBJ-Dateien mit nicht standardmäßigen scheitelpunktbezogenen Farben werden die Farben importiert, wenn die RGB-Farbkanäle als Gleitkommazahlen im Bereich [0.0, 1.0] dargestellt werden.
3 Körper- und Seitenfarben und -texturen werden für 3MF-Dateien unterstützt, die aus SolidWorks und Keyshot exportiert wurden. Die Unterstützung von Farben und Texturen bei anderen CAD-Systemen wurde nicht getestet. Spezifische Anleitungen zum Drucken von 3MF-Modellen aus Keyshot finden Sie in diesen Tutorials.
4 Texture image files must be stored in the same folder as the FBX file.