Liste der unterstützten Dateiformate

Mit GrabCAD Print können Sie mit einer riesigen Auswahl von Dateitypen drucken. Wenn Sie Probleme beim Einfügen einer Datei haben, stellen Sie sicher, dass die Software und die Version in der Liste unten aufgeführt sind.

Software File Extension Unterstützte Versionen Daten zu Farbe und Textur
Autodesk Inventor IAM, IPT up to 2024 Nur Farbe
FBX FBX all versions Farbe und Textur 4
Dassault Systemes CATIA V5 CATPART, CATPRODUCT R4 bis V5-6 R2023 Nur Farbe
SOLIDWORKS SLDASM, SLDPRT up to 2024 Farbe und Textur 1
PTC ProE / Creo ASM, PRT Pro/ENGINEER 19.0 bis Creo Parametric 10.0 Nur Farbe
Siemens NX PRT  Unigraphics V11 bis v18, NX bis NX12, NX1847-Serie bis NX2306-Serie Nur Farbe

Solid Edge ASM, PAR 1 bis 20, ST1 bis ST10, 2019 bis 2024 Nur Farbe
Neutral Stereolithography STL all versions Keine
IGES IGES, IGS 5.1, 5.2, 5.3 Nur Farbe
STEP STP, STEP AP 203 E1/E2, AP 214, AP 242 Nur Farbe
Siemens JT Bis zu V10.9 Nur Farbe

VRML


WRL
V2.0 (auch als 97 bezeichnet) Farbe und Textur 1
Wavefront Object OBJ all versions Farbe und Textur 1 2
Parasolid X_T, X_B up to 36 Nur Farbe
3 MF 3 MF all versions Körper- und Seitenfarbe und Textur 3
glTF GLTF, GLB version 2 .0 Color and texture
Stratasys CatalystEx/Insight CMB, CMB.GZ. Version 8.9 oder höher  Keine

1 Alle Dateien mit mehreren Körpern werden zunächst als ein einziger Körper mit einer Textur dargestellt. Es werden nur GIF-, PNG-, BMP- und JPEG-Texturdateien unterstützt. Die Farbtiefe muss 8 Bit pro Kanal betragen. Für Formate, die RGB-Kanäle unterstützen, bedeutet dies eine Tiefe von 24 Bit pro Pixel. Bei Formaten, die Transparenz als Alpha-Kanal unterstützen (nur PNG), wird für die RGBA-Kanäle eine Tiefe von 32 Bit pro Pixel erhalten. Es werden nur Dreiecksnetze unterstützt (d. h. Facetten mit 4 oder mehr Scheitelpunkten werden nicht unterstützt).

2 Nicht standardmäßige OBJ-Dateien mit langen Zeilen, die mit einem nachgestellten „\“ in die nächste Zeile umbrochen werden, werden unterstützt. MTL-Materialdateien mit Informationen zu Verdrängungs-/tastbarer Textur werden nicht unterstützt. Verwenden Sie zum Drucken mit derartigen Texturen die Textur zum physischen Verdrängen der Modellgeometrie. Bei OBJ-Dateien mit nicht standardmäßigen scheitelpunktbezogenen Farben werden die Farben importiert, wenn die RGB-Farbkanäle als Gleitkommazahlen im Bereich [0.0, 1.0] dargestellt werden.

3 Körper- und Seitenfarben und -texturen werden für 3MF-Dateien unterstützt, die aus SolidWorks und Keyshot exportiert wurden. Die Unterstützung von Farben und Texturen bei anderen CAD-Systemen wurde nicht getestet. Spezifische Anleitungen zum Drucken von 3MF-Modellen aus Keyshot finden Sie in diesen Tutorials.

4 Texture image files must be stored in the same folder as the FBX file. 

Sie können nicht finden, was Sie brauchen? Senden Sie uns eine Nachricht Senden Sie uns eine Nachricht