Lista de formatos de archivo compatibles
GrabCAD Print le permite imprimir una enorme variedad de tipos de archivo. Si tiene problemas para insertar un archivo, asegúrese de que el software y la versión aparezcan en la lista siguiente.
Software | File Extension | Versiones compatibles | Datos de color y textura | |
Autodesk | Inventor | IAM, IPT | up to 2024 | Solo color |
FBX | FBX | all versions | Color y textura 4 | |
Dassault Systemes | CATIA V5 | CATPART, CATPRODUCT | R4 a V5-6 R2023 | Solo color |
SOLIDWORKS | SLDASM, SLDPRT | up to 2024 | Color y textura 1 | |
PTC | ProE / Creo | ASM, PRT | Pro/ENGINEER 19.0 a Creo Parametric 10.0 | Solo color |
Siemens | NX | PRT | Unigraphics V11 a v18, NX a NX12, series NX1847 a NX2306 | Solo color |
Solid Edge | ASM, PAR | 1 a 20, ST1 a ST10, 2019 a 2024 | Solo color | |
Neutral | Stereolithography | STL | all versions | Ninguna |
IGES | IGES, IGS | 5.1, 5.2, 5.3 | Solo color | |
STEP | STP, STEP | AP 203 E1/E2, AP 214, AP 242 | Solo color | |
Siemens | JT | Hasta V10.9 | Solo color | |
VRML |
WRL |
V2. 0 (también conocido como 97) | Color y textura 1 | |
Wavefront Object | OBJ | all versions | Color y textura 1 2 | |
Parasolid | X_T, X_B | up to 36 | Solo color | |
3 MF | 3 MF | all versions | Color y textura de cuerpo y cara 3 | |
glTF | GLTF, GLB | version 2 .0 | Color and texture | |
Stratasys | Catalizador / insight | CMB, CMB.GZ | versión 8.9 o posterior | Ninguna |
1 Por ahora, todos los archivos de varios cuerpos se presentan como un solo cuerpo con una textura. Solo se admiten archivos de textura GIF, PNG, BMP y JPEG. La profundidad de color debe ser de 8 bits por canal. Para formatos que admiten canales RGB, esto significa una profundidad de 24 bits por píxel. Para formatos que admiten la transparencia como canal alfa (solo PNG), los canales RGBA dan como resultado 32 bits por píxel. Solo se admiten mallas triangulares (es decir, no se admiten facetas con 4 o más vértices).
2 Se admiten archivos OBJ no estándar con líneas largas que pasan a la siguiente línea con una “\” al final. No se admiten archivos de material MTL con información de textura táctil/de desplazamiento. Para imprimir con tales texturas, use la textura para desplazar físicamente la geometría del modelo. Para archivos OBJ con colores por vértice no estándar, los colores se importan si los canales de color RGB se representan como números de punto flotante en el rango [0.0, 1.0].
3 Los colores y texturas de cuerpo y cara son compatibles con archivos 3MF exportados desde SolidWorks y Keyshot. Otros sistemas CAD no han sido probados en cuanto a la compatibilidad con colores y texturas. Para obtener orientación específica sobre la impresión de modelos 3MF desde Keyshot, consulte estos tutoriales.
4 Texture image files must be stored in the same folder as the FBX file.