Lista de formatos de archivo compatibles

GrabCAD Print le permite imprimir una enorme variedad de tipos de archivo. Si tiene problemas para insertar un archivo, asegúrese de que el software y la versión aparezcan en la lista siguiente.

Software File Extension Versiones compatibles Datos de color y textura
Autodesk Inventor IAM, IPT up to 2024 Solo color
FBX FBX all versions Color y textura 4
Dassault Systemes CATIA V5 CATPART, CATPRODUCT R4 a V5-6 R2023 Solo color
SOLIDWORKS SLDASM, SLDPRT up to 2024 Color y textura 1
PTC ProE / Creo ASM, PRT Pro/ENGINEER 19.0 a Creo Parametric 10.0 Solo color
Siemens NX PRT  Unigraphics V11 a v18, NX a NX12, series NX1847 a NX2306 Solo color

Solid Edge ASM, PAR 1 a 20, ST1 a ST10, 2019 a 2024 Solo color
Neutral Stereolithography STL all versions Ninguna
IGES IGES, IGS 5.1, 5.2, 5.3 Solo color
STEP STP, STEP AP 203 E1/E2, AP 214, AP 242 Solo color
Siemens JT Hasta V10.9 Solo color

VRML


WRL
V2. 0 (también conocido como 97) Color y textura 1
Wavefront Object OBJ all versions Color y textura 1 2
Parasolid X_T, X_B up to 36 Solo color
3 MF 3 MF all versions Color y textura de cuerpo y cara 3
glTF GLTF, GLB version 2 .0 Color and texture
Stratasys Catalizador / insight CMB, CMB.GZ versión 8.9 o posterior  Ninguna

1 Por ahora, todos los archivos de varios cuerpos se presentan como un solo cuerpo con una textura. Solo se admiten archivos de textura GIF, PNG, BMP y JPEG. La profundidad de color debe ser de 8 bits por canal. Para formatos que admiten canales RGB, esto significa una profundidad de 24 bits por píxel. Para formatos que admiten la transparencia como canal alfa (solo PNG), los canales RGBA dan como resultado 32 bits por píxel. Solo se admiten mallas triangulares (es decir, no se admiten facetas con 4 o más vértices).

2 Se admiten archivos OBJ no estándar con líneas largas que pasan a la siguiente línea con una “\” al final. No se admiten archivos de material MTL con información de textura táctil/de desplazamiento. Para imprimir con tales texturas, use la textura para desplazar físicamente la geometría del modelo. Para archivos OBJ con colores por vértice no estándar, los colores se importan si los canales de color RGB se representan como números de punto flotante en el rango [0.0, 1.0].

3 Los colores y texturas de cuerpo y cara son compatibles con archivos 3MF exportados desde SolidWorks y Keyshot. Otros sistemas CAD no han sido probados en cuanto a la compatibilidad con colores y texturas. Para obtener orientación específica sobre la impresión de modelos 3MF desde Keyshot, consulte estos tutoriales.

4 Texture image files must be stored in the same folder as the FBX file. 

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