Liste des formats de fichiers compatibles

GrabCAD Print permet d'imprimer depuis une immense variété de types de fichier. Si vous rencontrez des difficultés pour insérer un fichier, vérifiez que le logiciel et la version figurent dans la liste ci-dessous

Software File Extension Versions compatibles Données sur la couleur et la texture
Autodesk Inventor IAM, IPT up to 2024 Couleur uniquement
FBX FBX all versions Couleur et texture 4
Dassault Systemes CATIA V5 CATPART, CATPRODUCT R4 à V5-6 R2023 Couleur uniquement
SOLIDWORKS SLDASM, SLDPRT up to 2024 Couleur et texture 1
PTC ProE / Creo ASM, PRT Pro/ENGINEER 19.0 vers Creo Parametric 10.0 Couleur uniquement
Siemens NX PRT  Unigraphics V11 à v18, NX à NX12, série NX1847 à série NX2306 Couleur uniquement

Solid Edge ASM, PAR 1 à 20, ST1 à ST10, 2019 à 2024 Couleur uniquement
Neutral Stereolithography STL all versions Aucun
IGES IGES, IGS 5.1, 5.2, 5.3 Couleur uniquement
STEP STP, STEP AP 203 E1/E2, AP 214, AP 242 Couleur uniquement
Siemens JT Jusqu'à V10.9 Couleur uniquement

VRML


WRL
V2.0 (également connu sous le nom de 97) Couleur et texture 1
Wavefront Object OBJ all versions Couleur et texture 1 2
Parasolid X_T, X_B up to 36 Couleur uniquement
3 MF 3 MF all versions Couleur et texture du corps et de la face3
glTF GLTF, GLB version 2 .0 Color and texture
Stratasys Catalyseurex / insight CMB, CMB.GZ version 8.9 ou ultérieure  Aucun

1 Pour le moment, tous les fichiers multi-corps sont présentés comme un seul corps avec une seule texture. Seuls les fichiers de texture GIF, PNG, BMP et JPEG sont pris en charge. La profondeur de couleur doit être exprimée en 8 bits par canal. Pour les formats qui supportent les canaux RVB, cela représente une profondeur de 24 bits par pixel. Pour les formats qui prennent en charge la transparence comme un canal Alpha (PNG uniquement), les canaux RGBA permettent d’obtenir 32 bits par pixel. Seuls les maillages triangulaires sont pris en charge (les facettes avec 4 ou plusieurs sommets ne sont pas prises en charge).

2 Les fichiers OBJ non standard avec de longues lignes s’enroulant autour de la ligne suivante et se terminant par « \ » sont pris en charge. Les fichiers MTL avec des informations de déplacement/texture tactile ne sont pas pris en charge. Pour imprimer avec de telles textures, utilisez la texture pour déplacer physiquement la géométrie du modèle. Pour les fichiers OBJ avec des couleurs par sommet non standard, les couleurs sont importées si les canaux de couleur RVB sont représentés sous forme de nombres à virgule flottante dans la plage [0.0, 1.0].

3 Les couleurs et textures du corps et des faces sont prises en charge pour les 3fichiers MF exportés depuis SolidWorks et Keyshot. D'autres systèmes de CAO n'ont pas été testés pour la prise en charge des couleurs et des textures. Pour obtenir des conseils spécifiques sur l'impression de 3modèles MF à partir de Keyshot, veuillez consulter ces tutoriels.

4 Texture image files must be stored in the same folder as the FBX file. 

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