Elenco dei formati dei file supportati
GrabCAD Print consente di stampare da un'ampia gamma di tipi di file. Se hai problemi a inserire un file, assicurati che il software e la versione compaiano nel seguente elenco.
Software | File Extension | Versioni supportate | Dati di colore e texture | |
Autodesk | Inventor | IAM, IPT | up to 2024 | Solo colore |
FBX | FBX | all versions | Colore e texture 4 | |
Dassault Systemes | CATIA V5 | CATPART, CATPRODUCT | Da R4 a V5-6 R2023 | Solo colore |
SOLIDWORKS | SLDASM, SLDPRT | up to 2024 | Colore e texture 1 | |
PTC | ProE / Creo | ASM, PRT | Da Pro/ENGINEER 19.0 a Creo Parametric 10.0 | Solo colore |
Siemens | NX | PRT | Unigraphics da V11 a v18, da NX a NX12, dalla serie NX1847 alla serie NX2306 | Solo colore |
Solid Edge | ASM, PAR | Da 1 a 20, da ST1 a ST10, da 2019 a 2024 | Solo colore | |
Neutral | Stereolithography | STL | all versions | Nessuno |
IGES | IGES, IGS | 5.1, 5.2, 5.3 | Solo colore | |
STEP | STP, STEP | AP 203 E1/E2, AP 214, AP 242 | Solo colore | |
Siemens | JT | Fino a V10.9 | Solo colore | |
VRML |
WRL |
V2.0 (noto anche come 97) | Colore e texture 1 | |
Wavefront Object | OBJ | all versions | Colore e texture 1 2 | |
Parasolid | X_T, X_B | up to 36 | Solo colore | |
3 MF | 3 MF | all versions | Colore e texture di corpo e faccia 3 | |
glTF | GLTF, GLB | version 2 .0 | Color and texture | |
Stratasys | Catalystex/insight | CMB, CMB.GZ | versione 8.9 o successiva | Nessuno |
1 Per ora, tutti i file multi-corpo sono presentati come un corpo singolo con una texture. Sono supportati solo file texture GIF, PNG, BMP e JPEG. La profondità del colore deve essere 8 bit per canale. Per i formati che supportano i canali RGB, ciò significa una profondità di 24 bit per pixel. Per i formati che supportano la trasparenza come canale alfa (solo PNG), i canali RGBA generano 32 bit per pixel. Sono supportate solo le mesh triangolari (ovvero le sfaccettature con 4 o più vertici non sono supportate).
2 Sono supportati file OBJ non standard con righe lunghe che si spostano intorno alla riga successiva utilizzando una "\" finale. I file di materiale MTL con informazioni di spostamento/texture tattile non sono supportati. Per stampare con tali texture, utilizzare la texture per spostare fisicamente la geometria del modello. Per i file OBJ con colori per vertice non standard, i colori vengono importati se i canali di colore RGB sono rappresentati come numeri a virgola mobile nell'intervallo [0.0, 1.0].
3 I colori e le texture di corpo e facce sono supportati per file 3MF esportati da SolidWorks e Keyshot. Altri sistemi CAD non sono stati testati per il supporto del colore e della texture. Per indicazioni specifiche sulla stampa di modelli 3MF da Keyshot, vedere questi tutorial.
4 Texture image files must be stored in the same folder as the FBX file.