Elenco dei formati dei file supportati

GrabCAD Print consente di stampare da un'ampia gamma di tipi di file. Se hai problemi a inserire un file, assicurati che il software e la versione compaiano nel seguente elenco.

Software File Extension Versioni supportate Dati di colore e texture
Autodesk Inventor IAM, IPT up to 2024 Solo colore
FBX FBX all versions Colore e texture 4
Dassault Systemes CATIA V5 CATPART, CATPRODUCT Da R4 a V5-6 R2023 Solo colore
SOLIDWORKS SLDASM, SLDPRT up to 2024 Colore e texture 1
PTC ProE / Creo ASM, PRT Da Pro/ENGINEER 19.0 a Creo Parametric 10.0 Solo colore
Siemens NX PRT  Unigraphics da V11 a v18, da NX a NX12, dalla serie NX1847 alla serie NX2306 Solo colore

Solid Edge ASM, PAR Da 1 a 20, da ST1 a ST10, da 2019 a 2024 Solo colore
Neutral Stereolithography STL all versions Nessuno
IGES IGES, IGS 5.1, 5.2, 5.3 Solo colore
STEP STP, STEP AP 203 E1/E2, AP 214, AP 242 Solo colore
Siemens JT Fino a V10.9 Solo colore

VRML


WRL
V2.0 (noto anche come 97) Colore e texture 1
Wavefront Object OBJ all versions Colore e texture 1 2
Parasolid X_T, X_B up to 36 Solo colore
3 MF 3 MF all versions Colore e texture di corpo e faccia 3
glTF GLTF, GLB version 2 .0 Color and texture
Stratasys Catalystex/insight CMB, CMB.GZ versione 8.9 o successiva  Nessuno

1 Per ora, tutti i file multi-corpo sono presentati come un corpo singolo con una texture. Sono supportati solo file texture GIF, PNG, BMP e JPEG. La profondità del colore deve essere 8 bit per canale. Per i formati che supportano i canali RGB, ciò significa una profondità di 24 bit per pixel. Per i formati che supportano la trasparenza come canale alfa (solo PNG), i canali RGBA generano 32 bit per pixel. Sono supportate solo le mesh triangolari (ovvero le sfaccettature con 4 o più vertici non sono supportate).

2 Sono supportati file OBJ non standard con righe lunghe che si spostano intorno alla riga successiva utilizzando una "\" finale. I file di materiale MTL con informazioni di spostamento/texture tattile non sono supportati. Per stampare con tali texture, utilizzare la texture per spostare fisicamente la geometria del modello. Per i file OBJ con colori per vertice non standard, i colori vengono importati se i canali di colore RGB sono rappresentati come numeri a virgola mobile nell'intervallo [0.0, 1.0].

3 I colori e le texture di corpo e facce sono supportati per file 3MF esportati da SolidWorks e Keyshot. Altri sistemi CAD non sono stati testati per il supporto del colore e della texture. Per indicazioni specifiche sulla stampa di modelli 3MF da Keyshot, vedere questi tutorial.

4 Texture image files must be stored in the same folder as the FBX file. 

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