PolyJetの印刷設定の調整

使用可能な設定は、プリンタのモデル、ロードされる材料、および選択したモデルのファイル形式によって異なります。選択したプリンタによって、GrabCAD Printがモデルと設定をどのように処理して印刷可能なデータに変換するかが決まることに注意してください。J700 Dentalを除くJシリーズはアドバンスドスライサー使用していますが、Connex3とObjet1000はレガシースライサーを使用しています。一部の設定や新機能は、アドバンスドスライサーでのみ利用可能です。セクションに移動します。

トレイ設定

トレイ樹脂

プリンタを選択すると、ロードされた材料は、現在プリンタにロードされている材料と一致します。テンプレートプリンタを選択した場合は、デフォルトの材料セットになります。選択した材料とプロファイルを確認するには、「材料の変更」をクリックして次のパネルを開きます。

現在ロードされている以外の樹脂で造形を準備している場合、このパネルを使用してトレイ樹脂をカスタマイズすることができます。このリストに変更を加えた後で、ロードされていたものに戻したくなった場合は、[プリンタにロードされていた樹脂を取得] をクリックします。 

CMYK 造形では、RGB で使用可能な色を全範囲使用できないため、GrabCAD Print は近似を使用して色をできるだけ近づけます。カラー プロファイルテクスチャ プロファイルオプションは、この近似の細かい詳細を変更します。これはお使いのモニターや TV で表示モードを調整するのに似ています。

VeroPureWhite、VeroBlackPlus、VeroCyan、VeroYellow、VeroMagentaが選択されている場合、次のプロファイルを使用できます。

自然なテクスチャ(デフォルト) — 多くの VRML モデルの写実的なレンダリング(UV マッピング、非シェルベース)。薄いモデルで使用されるプロファイルです。
鮮やかなテクスチャ — 暗い色をより豊かに鮮やかにレンダリングします。赤、緑、青は、モニターに映し出される色合いと同じになります。
クリムゾン シェル — 赤の色合いが、モニターに映し出される色合いに近くなります。
自然なシェル(デフォルト) — 厚みがあるシェルベースのモデルの写実的なレンダリング。色域の範囲外にある色は、造形可能な最も近い色にマッピングされます。

VeroPureWhite、VeroBlackPlus、VeroCyan-V、VeroYellow-V、およびVeroMagenta-Vがロードされている場合、これらの新しいプロファイルを使用できます。

Vivid 1.1 D50(絶対) —表現可能な色域内の色は正確に一致させ、表現可能な色域外の色は可能な限り最も近い色を使用します。  
Vivid 1.1 D50(相対) —「白色点」は、表現可能な色域の白色点に一致するように変更され、肌の色調などの微妙な色の変色を減らします。表現可能な色域外の色は、絶対プロファイルと同様に、可能な限り最も近い色を使用します。  
Vivid 1.1D50(知覚的) —表現可能な色域内と色なしで色間の遷移をよりスムーズにするために、表現可能な色域に合わせて範囲全体が圧縮されます。

色と画像の絶対変換、相対変換、知覚変換の違いについて詳しく知るには、 この説明を参照してください

読み込む色の数が少なくなると、シアン、マゼンタ、および黒を指す「StratasysCMK」などの3色のプロファイルが選択されます。このプロファイルの色域は非常に小さいため、モデルの色とテクスチャが大幅に変更される場合があります。 

造形モード

高速 — 3 種類までのモデル樹脂を使って、27 ミクロンのレイヤーでモデルを生成します。このモードは、大型モデルの生成に適します。高品質設定と比べて、多くの場合、非常に短い造形時間しか必要ではありません。

ハイミックス — 6 種類までのモデル樹脂を使って、27 ミクロンのレイヤーでモデルを造形します。このモードは、大型モデルの生成に適します。このモードでのモデル造形は高品質モードより高速ですが、高速モードでの造形程は速くありません。

高品質 — 6 種類までのモデル樹脂を使って、14 ミクロンのレイヤーでモデルを造形します。スムーズな表面が得られ、細かなディテールや精巧なアイテムの生成に適します。高速設定と比べて、多くの場合、ほぼ 2 倍の造形時間が必要です。SUP706 サポート樹脂とデジタル ABS (RGD515、RGD531、およびRGD535) 樹脂を使用している場合、これは利用できません。

選択した印刷モードにプリンタが設定されていることを確認する必要があります。印刷モードの切り替えの詳細については、ユーザーガイドを参照してください。 

モデルの設定

仕上げ

光沢を選択するとモデルの上面が光沢のある仕上がりとなり、マットを選択すると、すべての表面が均一の仕上がりとなります。

コーティング

モデルにコーティングを追加し、その厚さを選択できす。コーティングの厚さは、オブジェクトの外形寸法に影響を与えません。外形寸法は変更されません。コーティング層は、主要なモデル材料の一部を置き換えます。

色の選択

テクスチャのないモデルについては、さまざまな方法で色を選択できます。

純粋な樹脂を選択します。 

カラーピッカーで色を選択します。

「実際の色」は、選択したカラープロファイルによって決まります。ロードされたマテリアルに応じて、不透明度および/またはShore-Aスライダーが使用できる場合があります。 Tango +またはAgilus30Clearがロードされている場合、柔軟な材料が透明であるため、不透明度スライダーがShore-Aスライダーの位置に対して移動することがわかります。

最初にドロップダウンから樹脂の組み合わせを選択して、デジタルマテリアルを選択します。 

一部のデジタルマテリアルには、マウスをポイントしたときにツールチップに追加情報が表示されます。

Pantone®カラーを選択:Advanced Slicerがオン(以下を参照)で、Vividマテリアル(VeroPureWhite、VeroBlackPlus、VeroCyan-V、VeroYellow-V、およびVeroMagenta-V)がロードされている場合のみ利用可能

カラーピッカーで色を選択して[パントン]タブに切り替えると、最も近いパントンの色が強調表示されます。さらに、Pantoneコード番号(単語「pantone」で始まる)、16進値(#文字で始まる)、またはRGB値のセット(括弧で囲み、コンマで区切る)を入力すると、利用可能な最も近いPantoneを検索できます。 Pantoneの各色には、確度定格を示す塗りつぶされた円があり、塗りつぶしなしのもの(一目わかる大きな差異)から¾塗りつぶしのもの(正確な一致)まであります。

詳細はこちらをご覧ください。BP_PJ_3DPrintingWithPantone_0319a.pdf

16進コード、RGBA、またはHSLA値を使用して、色を手動で入力します。

ショア A レベル

Tango +またはAgilus30がロードされたマテリアルの場合、カラーピッカーに加えてShore-Aスライダーを使用して、ミックスで使用される柔軟なマテリアルの量を決定できます。より低いShore-Aレベルは、より多くの材料が使用されることを意味し、より柔らかい材料になります。

グリッド スタイル

どれだけの量のモデル樹脂をサポートに追加するかを決定します。Tango+ をロードしたときの推奨設定は「ヘビー」です。 

空洞

中空モデルを造形して、厚さを決定できます。テクスチャ付きモデルは中空に造形できません。

お気に入りとプリセット

お気に入り 

モデル材料選択メニューの各オプション(CMYK入力、Pantoneなど)に、お気に入りセクションが含まれるようになりました。材料または色を選択したら、[+]ボタンをクリックしてお気に入りとして保存します。お気に入りはすべて、トレイの材料セクションにも表示されます。

プリセット

プリセットには、選択した色だけでなく、コアやサポートスタイルなど、[詳細設定]セクションにある他の設定も含まれます。これらの設定をすべて必要に応じて構成したら、ビューアまたはファイルリストでパーツを右クリックし、[プリセットの保存]をクリックします。プリセットは、モデル材料選択ツールの[トレイ材料]セクションに表示されます。 

お気に入りとプリセットは、デフォルトとして設定し、後で追加されるすべてのモデルに設定が自動適用されるようにします。お気に入りまたはプリセットを追加したら、それを右クリックしてデフォルトとして設定します。デフォルトを削除するには、もう一度右クリックして、[デフォルトとして削除]をクリックします。

お気に入りとプリセットを同僚の方と共有することもできます。 [エクスポート]ボタンを使用して、お気に入りとプリセットを含むファイルを作成し、[インポート]ボタンを使用してファイルを選択できます。 

[設定]メニューの追加設定

[ファイル]> [設定]> [PolyJet]に、追加の設定がいくつかあります。

デフォルトの表面仕上げ

PolyJetトレイに追加されたすべてのパーツのデフォルトの表面仕上げについて、マットまたは光沢を選択します。

アドバンスドスライサー

Advanced Slicerを有効にすると、次の機能が提供されます。

  • Pantone®はカラーピッカーで色を検証しました。
  • テクスチャに透明性のあるVRMLおよびOBJモデルは、クリアコアを使用します。
  • 小さな機能とテキストの推定と造形の精度が向上しました。 (追加設定により有効化)
  • 穴のある垂直の壁の「サポートシャドウ」効果を修正するカスタムサポートオプション。
  • アセンブリコンポーネントが重複する場合のカスタムパーツの優先順位。アセンブリのパーツを右クリックして、優先順位を割り当てます。
  • トレイのホームポジションから遠くにパーツを配置する場合、トレイ上のパーツ配置を完全に制御します。
アドバンスドスライサーの追加設定

アドバンストスライサーを有効にすると、次の追加設定が利用可能になります。

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